《电影院除了3d还有什么_3D、4D、5D电影有什么区别啊》剧集介绍:Ⅰ 电影院的各种厅(IMAX、杜比、巨幕),到底是什么意思
作为一个非典型资深影迷,每次在手机上买电影票的时候,都会对一些概念很好奇比如IMAX、杜比全景声、RealD、中国巨幕等等,这些概念到底是什么意思?好像附加这些名词的厅会比一般的厅要高级一点,票价上的确也更贵一点。
另外如果经常在电影院看电影的话,相信你对下面这些logo也不会感到陌生。
今天我们就对这些似曾相识的名词和logo逐一进行分析,以后在买电影票的时候也不会被这些名词搞晕了,还能根据自己的喜好选择最合适的厅去看电影。
IMAX,全程 Image MAXimum,意思是视频最大化,能够比传统胶片电影提供更大尺寸和更高清晰度的电影放映系统。
在中国很多人知道IMAX可能是因为《阿凡达》这部电影,当时这部电影的IMAX电影片甚至一度被炒到几百块一张,当时中国还没有几块IMAX屏幕,大家都被他的效果给惊艳到了。不过IMAX的历史远比《阿凡达》更为久远,早在1970年,第一部IMAX电影《虎之子》就诞生了,由于当时的硬件条件和观影习惯,并没有成为主流,后来一直不温不火,直到《阿凡达》的问世,可以说《阿凡达》就是IMAX的救星,自那以后利用IMAX技术拍出来的电影越来越多,IMAX银幕的数量也越来越多,观众也越来越爱看IMAX电影,构成了一个正反馈系统,成为现在最火的技术之一了。
一块标准的IMAX屏幕22米宽、16米高,面积有0.8个篮球场那么大,而中国现在最大的一块IMAX银幕有616平米,将近1.5个篮球场那么大。很多动作大片用IMAX观影效果非常好,比如《速度与激情》、《复仇者联盟》、《头号玩家》等。
很多知名大牛导演也是IMAX技术的拥趸,最典型的比如克里斯托弗诺兰,在豆瓣250排行榜中,入选榜单电影最多的导演就是他,导演功底可见一斑。(他还有个很厉害的弟弟,当下最火的美剧《西部世界》就是他弟弟乔纳森诺兰的作品)《黑暗骑士》、《黑暗骑士崛起》、《星际穿越》、《盗梦空间》、《敦刻尔克》等都采用了IMAX技术拍摄。
一句话总结:看大片,看IMAX就对了。
杜比博士在美国设立的杜比实验室, 先后发明了杜比降噪系统、杜比环绕声系统。
关于杜比公司的资料在其官网有非常详细的介绍,可以参阅: 杜比官网
杜比实验室提供的超凡电影体验的技术。
杜比全景声系统最突出的特点是采用顶置扬声器。
一般影院的系统采用的是左、有和中央独立声道,并且扬声器位于屏幕后方。
而杜比全景声影院中,每个扬声器,最多可以有64个均独立供电并且分别接受音频反馈。初次之外,还会添加更多的环绕声扬声器和屏幕扬声器。
杜比全景声是一套音频系统,而杜比视界是一套视觉显示系统,作为视觉动物,少啰嗦,直接看图。下面是官网的对比图。
相信各位看官已经对杜比视界有了自己的判断。
杜比影院就是将杜比自身的黑科技集中在一起,包括但不限于全景声系统、视觉显示系统、3D显示等等。
由于杜比影院造价不菲,一个影厅可能比一个电影院还贵,目前拥有杜比影院的电影院还比较少。全球100家左右。
一句户总结:追求极致观影体验,上杜比就对了。价格可能会贵一点哦。
电影放映有三种技术手段,分别是胶片、数字和激光。胶片电影由于显示效果和其高昂的成本,现在已经逐渐被淘汰,现在市场上主要是数字放映和激光放映两种方式。
激光放映机决定了画面被放大投影到银幕之后还可以保持很高的稳定性,校对更加精准。比起数字播放技术,分辨率和画面亮度也有很大提升。维护成本也比胶片和数数字更低。
一句话总结:我在深圳感觉周围的差不多都是激光厅了。
RealD是目前电影院最常见的3D放映技术。之前提到的杜比实验室,他们家也有3D技术,叫杜比3D,只不过杜比家3D技术发展起步更晚、成本更高,不过技术更好,所以市场上最主流的还是Real3D。
各家3D技术有多不同,但是还没有哪家能实现真正的裸眼3D,都需要3D眼镜,而3D眼镜现在这么便宜也得益于RealD。
RealD还出了一个更高的标准:RealD 6FL
FL是Foot Lambert,是亮度的测量单位。之前的3D由于技术原因,画面亮度会不如2D播放水平,暗部细节也不甚清楚,普通3D的亮度一般为4.5FL,推动的6FL标准,可以让暗部细节更清楚,眼睛更不易疲劳,立体效果更好。相对普通RealD 3D,RealD 6FL是一种更高阶的3D。
一句话总结:看3D电影,RealD最常见也最稳妥,有条件选择RealD 6FL更好。
中国巨幕可以说是低配版的IMAX,在体验方面还没有全面赶上IMAX,不过他的票价性价比却很高,比IMAX便宜,比一般的也贵不了多少。不过感觉最近电影院选择中国巨幕的比较少。
一句话总结:国产的低配版IMAX,性价比首选。
THX是一种对电影、电影播放设备、电影播放环境等的认证标准,由卢卡斯影业(Lucasfilm)制定(没错,就是乔治卢卡斯)。THX是Tomlinson Holman Experiment的字头缩写,主要为剧院、家庭影院、多媒体产品所设计的品质保证。
获得THX认证的厅必须具备以下几个特点:
这个厅我见到的比较少,去体验过一次。看的是《暴裂无声》,当时被电影气氛搞得太压印,忘记这些观影体验了。没有特别惊艳,但是感觉还不错。
一句话总结:比较少见,感觉不错。
LUXE巨幕是RealD旗下的巨幕品牌,相对于自家的3D播放技术,LUXE巨幕的亮度都达到了6FL水平,一些LUXE巨幕还会配置杜比全景声系统,所以观影体验还是不错的。
不过相对IMAX而言有一个弱点,就是LUXE没有专属的片源。IMAX在电影拍摄初期就介入了自己的技术标准来制作,有更好的视听体验。
如果给上面提到的三种巨幕观的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话: IMAX>LUXE>中国巨幕。
目前市场上的电影音效供应商主要是两大巨头,一个是之前提到的杜比,还有一个就是DTS,DTS相比杜比,造价更低,效果也稍微差一些,不过声音的体验也不不错的。
如果给上面提到的所有技术的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话:
杜比影院>IMAX>LUXE>DTS>RealD>中国巨幕>THX>激光厅。
还有很多新的技术,比如《比利林恩的中场战事》所用到的120帧放映技术,现阶段支持的影院还太少。相信随着技术不断发展,新一代电影人才的崛起,各种黑科技甚至AR、VR、MR技术还能够给我们带来更多伟大的电影和更极致的观影体验。
写在最后,笔者并不是电影行业从业人员,对于电影技术更是门外汉。只是喜欢看电影和对这些技术比较好奇,查阅了一番资料结合自己的亲身体验,写下这篇文章。如有技术性和事实性错误还请包涵。
希望这篇文章能够在下一次买电影票的时候对你有所帮助。
Ⅱ 电影院里的数字版、胶片版、3D版分别是什么意思
数字版就是以数字信号记录画面,声音的电影内容,是以一台数字放映机也可以叫投影机放映电影。操作简单就跟放DVD差不多,开机后就不用管它了, 画面清晰,明亮但刺眼,对眼睛不好。立体声效果不如胶片机。胶片版是以胶卷记录的画面,声音的电影内容,宽度样子就跟135交卷的一样,一部100分钟电影大约不到2700米,大本分5---6本是要以二台胶片放映机人工装片交替放映,操作需要人工,比较操心,画面柔和,立体声效果音是最好的。 3D版就是立体电影,需要戴立体眼镜看的,现在都是以光学数字制作立体版的。实际应该叫3D版数字电影。 3D版同前二个是不同,是必须戴眼镜才能看清画面的,不戴眼镜看画面是重影,声音同数字版电影一样。
Ⅲ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。
所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真拿镇空效果。
(3)电影院除了3d还有什么扩展阅读:
4K分辨率是发展的趋势即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。
在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。
影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。
3D是英文"3Dimensions"的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D),只有长度的线(1D)而言甚至更高维度(4D+)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体时空中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技旅历术。
巨幕电影(Huge Screen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,消瞎以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。
Ⅳ 请问,3D、4D、球幕电影,到底有什么区别
3D电影是相对于传统2D电影而言的。2D电影成像是平面的,比如现在的电视就是2D的,你闭上一只眼睛和两只眼睛睁开效果是一样的。3D电影成像是立体的,需戴上眼镜,这是你闭上一只眼睛和两只眼睛都睁开成像就不同了。4D电影是3D电影的延伸,它的成像和3D电影是一样的,也就是视觉上和3D电影是一样的。但它加了第四维,也就是人的感觉。4D电影院的椅子可以动,电影播放时也会配如有如气流、气味产生,使观者培郑启产生触觉、嗅觉等四维位感觉。球幕电影是相对于平幕电影而言的,屏幕是在人头顶都一个穹顶形的球丛如幕,而非传统电影面前的平面幕。
Ⅳ 影片类型除了2D和3D还有什么
2D、3D、IMAX,4D,区别在于放映机的不同IMAX 巨幕电影(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。IMAX公司首席执行官理查德·葛尔方认为IMAX不只是个市场品牌,而是通过很多科学、艺术方面的细节造就而成,“我们不是科学家,更像是一个艺术家。
Ⅵ 电影除了3 d还有什么
除了普通的荧幕还有3D电影,需要3D眼镜的辅助还有巨幅宽银幕电影标准的IMAX银幕为22米宽、16米高目前国内只有少数一线城市有带IMAX放映厅的影院4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影(即立体电影)中。
Ⅶ 电影除2D 3D还有什么
还有4D、5D版本的。 4D是在3D的基础上,使您能全方位感受到电影带来的震撼感觉,比如在放映过程中,会喷水、下雪、座椅震动、脚下有“虫子”爬过等等感觉,是让您的全身都在感受电影,用身体看电影,而非2D、3D仅仅用眼睛来观看。 5D的电影现在还比较少见。
Ⅷ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
3D指的是立体显示野明技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。镇袭所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
1、4K,是一种高清显示技术。主要应用于电视行业、电影行业、手机行业等。2004年7月1日,由好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟(Digital Cinema Initiative)修订并推出了其技术文档4.0行业标准,规定的数字影院清晰度分为两级,即DCI2K(2048x1080,每秒24帧或48帧)和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60帧),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量则是高清电视的4倍多。
2、3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
3、IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。
拓展资料:
分辨率为4K的数字电影可以制作成立体的(即4K+3D),在IMAX影院放映的电影也可以制作成立体的(即IMAX+3D)。但是,并没有“4K+IMAX”这种东西,原因有二:
一,“分辨率”这个概念是用来衡量画面清晰度的,主要是针对数字电影而言(这很好理解,胶片上的感光物质可不是像数码感光芯片一样排列得整整齐齐的像素),而普通拍电影的35毫米胶片的清晰度会比4K数字电影略好。但胶片电影在拷贝、发行、放映的过程中,会不可避免地被损伤(看过老电影的童鞋应该对画面上闪动的划痕还会有印象的),其清晰度立马就降到4K以下了。而正宗的IMAX电影是指用专用的70毫米胶片拍摄而成,分辨率能够达到6K量级,但由于IMAX的屏幕比普通屏幕大,所以清晰度与4K电影相当。
二,IMAX除了是一套电影系统之外,还是一家加拿大公司的名字,而这套电影系统正是由这家公司所有,IMAX影厅的经营是颂旅告独家垄断的,别家的4K放映设备不能进入。
Ⅸ 3D、4D、5D电影有什么区别啊
1、概念
3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。
2、观影体验
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
(9)电影院除了3d还有什么扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
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《电影院除了3d还有什么_3D、4D、5D电影有什么区别啊》剧集介绍:Ⅰ 电影院的各种厅(IMAX、杜比、巨幕),到底是什么意思
作为一个非典型资深影迷,每次在手机上买电影票的时候,都会对一些概念很好奇比如IMAX、杜比全景声、RealD、中国巨幕等等,这些概念到底是什么意思?好像附加这些名词的厅会比一般的厅要高级一点,票价上的确也更贵一点。
另外如果经常在电影院看电影的话,相信你对下面这些logo也不会感到陌生。
今天我们就对这些似曾相识的名词和logo逐一进行分析,以后在买电影票的时候也不会被这些名词搞晕了,还能根据自己的喜好选择最合适的厅去看电影。
IMAX,全程 Image MAXimum,意思是视频最大化,能够比传统胶片电影提供更大尺寸和更高清晰度的电影放映系统。
在中国很多人知道IMAX可能是因为《阿凡达》这部电影,当时这部电影的IMAX电影片甚至一度被炒到几百块一张,当时中国还没有几块IMAX屏幕,大家都被他的效果给惊艳到了。不过IMAX的历史远比《阿凡达》更为久远,早在1970年,第一部IMAX电影《虎之子》就诞生了,由于当时的硬件条件和观影习惯,并没有成为主流,后来一直不温不火,直到《阿凡达》的问世,可以说《阿凡达》就是IMAX的救星,自那以后利用IMAX技术拍出来的电影越来越多,IMAX银幕的数量也越来越多,观众也越来越爱看IMAX电影,构成了一个正反馈系统,成为现在最火的技术之一了。
一块标准的IMAX屏幕22米宽、16米高,面积有0.8个篮球场那么大,而中国现在最大的一块IMAX银幕有616平米,将近1.5个篮球场那么大。很多动作大片用IMAX观影效果非常好,比如《速度与激情》、《复仇者联盟》、《头号玩家》等。
很多知名大牛导演也是IMAX技术的拥趸,最典型的比如克里斯托弗诺兰,在豆瓣250排行榜中,入选榜单电影最多的导演就是他,导演功底可见一斑。(他还有个很厉害的弟弟,当下最火的美剧《西部世界》就是他弟弟乔纳森诺兰的作品)《黑暗骑士》、《黑暗骑士崛起》、《星际穿越》、《盗梦空间》、《敦刻尔克》等都采用了IMAX技术拍摄。
一句话总结:看大片,看IMAX就对了。
杜比博士在美国设立的杜比实验室, 先后发明了杜比降噪系统、杜比环绕声系统。
关于杜比公司的资料在其官网有非常详细的介绍,可以参阅: 杜比官网
杜比实验室提供的超凡电影体验的技术。
杜比全景声系统最突出的特点是采用顶置扬声器。
一般影院的系统采用的是左、有和中央独立声道,并且扬声器位于屏幕后方。
而杜比全景声影院中,每个扬声器,最多可以有64个均独立供电并且分别接受音频反馈。初次之外,还会添加更多的环绕声扬声器和屏幕扬声器。
杜比全景声是一套音频系统,而杜比视界是一套视觉显示系统,作为视觉动物,少啰嗦,直接看图。下面是官网的对比图。
相信各位看官已经对杜比视界有了自己的判断。
杜比影院就是将杜比自身的黑科技集中在一起,包括但不限于全景声系统、视觉显示系统、3D显示等等。
由于杜比影院造价不菲,一个影厅可能比一个电影院还贵,目前拥有杜比影院的电影院还比较少。全球100家左右。
一句户总结:追求极致观影体验,上杜比就对了。价格可能会贵一点哦。
电影放映有三种技术手段,分别是胶片、数字和激光。胶片电影由于显示效果和其高昂的成本,现在已经逐渐被淘汰,现在市场上主要是数字放映和激光放映两种方式。
激光放映机决定了画面被放大投影到银幕之后还可以保持很高的稳定性,校对更加精准。比起数字播放技术,分辨率和画面亮度也有很大提升。维护成本也比胶片和数数字更低。
一句话总结:我在深圳感觉周围的差不多都是激光厅了。
RealD是目前电影院最常见的3D放映技术。之前提到的杜比实验室,他们家也有3D技术,叫杜比3D,只不过杜比家3D技术发展起步更晚、成本更高,不过技术更好,所以市场上最主流的还是Real3D。
各家3D技术有多不同,但是还没有哪家能实现真正的裸眼3D,都需要3D眼镜,而3D眼镜现在这么便宜也得益于RealD。
RealD还出了一个更高的标准:RealD 6FL
FL是Foot Lambert,是亮度的测量单位。之前的3D由于技术原因,画面亮度会不如2D播放水平,暗部细节也不甚清楚,普通3D的亮度一般为4.5FL,推动的6FL标准,可以让暗部细节更清楚,眼睛更不易疲劳,立体效果更好。相对普通RealD 3D,RealD 6FL是一种更高阶的3D。
一句话总结:看3D电影,RealD最常见也最稳妥,有条件选择RealD 6FL更好。
中国巨幕可以说是低配版的IMAX,在体验方面还没有全面赶上IMAX,不过他的票价性价比却很高,比IMAX便宜,比一般的也贵不了多少。不过感觉最近电影院选择中国巨幕的比较少。
一句话总结:国产的低配版IMAX,性价比首选。
THX是一种对电影、电影播放设备、电影播放环境等的认证标准,由卢卡斯影业(Lucasfilm)制定(没错,就是乔治卢卡斯)。THX是Tomlinson Holman Experiment的字头缩写,主要为剧院、家庭影院、多媒体产品所设计的品质保证。
获得THX认证的厅必须具备以下几个特点:
这个厅我见到的比较少,去体验过一次。看的是《暴裂无声》,当时被电影气氛搞得太压印,忘记这些观影体验了。没有特别惊艳,但是感觉还不错。
一句话总结:比较少见,感觉不错。
LUXE巨幕是RealD旗下的巨幕品牌,相对于自家的3D播放技术,LUXE巨幕的亮度都达到了6FL水平,一些LUXE巨幕还会配置杜比全景声系统,所以观影体验还是不错的。
不过相对IMAX而言有一个弱点,就是LUXE没有专属的片源。IMAX在电影拍摄初期就介入了自己的技术标准来制作,有更好的视听体验。
如果给上面提到的三种巨幕观的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话: IMAX>LUXE>中国巨幕。
目前市场上的电影音效供应商主要是两大巨头,一个是之前提到的杜比,还有一个就是DTS,DTS相比杜比,造价更低,效果也稍微差一些,不过声音的体验也不不错的。
如果给上面提到的所有技术的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话:
杜比影院>IMAX>LUXE>DTS>RealD>中国巨幕>THX>激光厅。
还有很多新的技术,比如《比利林恩的中场战事》所用到的120帧放映技术,现阶段支持的影院还太少。相信随着技术不断发展,新一代电影人才的崛起,各种黑科技甚至AR、VR、MR技术还能够给我们带来更多伟大的电影和更极致的观影体验。
写在最后,笔者并不是电影行业从业人员,对于电影技术更是门外汉。只是喜欢看电影和对这些技术比较好奇,查阅了一番资料结合自己的亲身体验,写下这篇文章。如有技术性和事实性错误还请包涵。
希望这篇文章能够在下一次买电影票的时候对你有所帮助。
Ⅱ 电影院里的数字版、胶片版、3D版分别是什么意思
数字版就是以数字信号记录画面,声音的电影内容,是以一台数字放映机也可以叫投影机放映电影。操作简单就跟放DVD差不多,开机后就不用管它了, 画面清晰,明亮但刺眼,对眼睛不好。立体声效果不如胶片机。胶片版是以胶卷记录的画面,声音的电影内容,宽度样子就跟135交卷的一样,一部100分钟电影大约不到2700米,大本分5---6本是要以二台胶片放映机人工装片交替放映,操作需要人工,比较操心,画面柔和,立体声效果音是最好的。 3D版就是立体电影,需要戴立体眼镜看的,现在都是以光学数字制作立体版的。实际应该叫3D版数字电影。 3D版同前二个是不同,是必须戴眼镜才能看清画面的,不戴眼镜看画面是重影,声音同数字版电影一样。
Ⅲ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。
所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真拿镇空效果。
(3)电影院除了3d还有什么扩展阅读:
4K分辨率是发展的趋势即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。
在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。
影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。
3D是英文"3Dimensions"的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D),只有长度的线(1D)而言甚至更高维度(4D+)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体时空中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技旅历术。
巨幕电影(Huge Screen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,消瞎以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。
Ⅳ 请问,3D、4D、球幕电影,到底有什么区别
3D电影是相对于传统2D电影而言的。2D电影成像是平面的,比如现在的电视就是2D的,你闭上一只眼睛和两只眼睛睁开效果是一样的。3D电影成像是立体的,需戴上眼镜,这是你闭上一只眼睛和两只眼睛都睁开成像就不同了。4D电影是3D电影的延伸,它的成像和3D电影是一样的,也就是视觉上和3D电影是一样的。但它加了第四维,也就是人的感觉。4D电影院的椅子可以动,电影播放时也会配如有如气流、气味产生,使观者培郑启产生触觉、嗅觉等四维位感觉。球幕电影是相对于平幕电影而言的,屏幕是在人头顶都一个穹顶形的球丛如幕,而非传统电影面前的平面幕。
Ⅳ 影片类型除了2D和3D还有什么
2D、3D、IMAX,4D,区别在于放映机的不同IMAX 巨幕电影(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。IMAX公司首席执行官理查德·葛尔方认为IMAX不只是个市场品牌,而是通过很多科学、艺术方面的细节造就而成,“我们不是科学家,更像是一个艺术家。
Ⅵ 电影除了3 d还有什么
除了普通的荧幕还有3D电影,需要3D眼镜的辅助还有巨幅宽银幕电影标准的IMAX银幕为22米宽、16米高目前国内只有少数一线城市有带IMAX放映厅的影院4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影(即立体电影)中。
Ⅶ 电影除2D 3D还有什么
还有4D、5D版本的。 4D是在3D的基础上,使您能全方位感受到电影带来的震撼感觉,比如在放映过程中,会喷水、下雪、座椅震动、脚下有“虫子”爬过等等感觉,是让您的全身都在感受电影,用身体看电影,而非2D、3D仅仅用眼睛来观看。 5D的电影现在还比较少见。
Ⅷ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
3D指的是立体显示野明技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。镇袭所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
1、4K,是一种高清显示技术。主要应用于电视行业、电影行业、手机行业等。2004年7月1日,由好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟(Digital Cinema Initiative)修订并推出了其技术文档4.0行业标准,规定的数字影院清晰度分为两级,即DCI2K(2048x1080,每秒24帧或48帧)和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60帧),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量则是高清电视的4倍多。
2、3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
3、IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。
拓展资料:
分辨率为4K的数字电影可以制作成立体的(即4K+3D),在IMAX影院放映的电影也可以制作成立体的(即IMAX+3D)。但是,并没有“4K+IMAX”这种东西,原因有二:
一,“分辨率”这个概念是用来衡量画面清晰度的,主要是针对数字电影而言(这很好理解,胶片上的感光物质可不是像数码感光芯片一样排列得整整齐齐的像素),而普通拍电影的35毫米胶片的清晰度会比4K数字电影略好。但胶片电影在拷贝、发行、放映的过程中,会不可避免地被损伤(看过老电影的童鞋应该对画面上闪动的划痕还会有印象的),其清晰度立马就降到4K以下了。而正宗的IMAX电影是指用专用的70毫米胶片拍摄而成,分辨率能够达到6K量级,但由于IMAX的屏幕比普通屏幕大,所以清晰度与4K电影相当。
二,IMAX除了是一套电影系统之外,还是一家加拿大公司的名字,而这套电影系统正是由这家公司所有,IMAX影厅的经营是颂旅告独家垄断的,别家的4K放映设备不能进入。
Ⅸ 3D、4D、5D电影有什么区别啊
1、概念
3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。
2、观影体验
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
(9)电影院除了3d还有什么扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
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